Đã làm một nhân viên Kings Dự thảo sử dụng thông tin bên trong để giành chiến thắng tiền lớn Off Arch Rival Fan Duel?

Video: Đã làm một nhân viên Kings Dự thảo sử dụng thông tin bên trong để giành chiến thắng tiền lớn Off Arch Rival Fan Duel?

Video: Đã làm một nhân viên Kings Dự thảo sử dụng thông tin bên trong để giành chiến thắng tiền lớn Off Arch Rival Fan Duel?
Video: Main Chuyển Sinh Vào Một Phế Vật Học Làm Võ Hồn Tu Cường Giả | Full season 1 Tuyệt Thế Võ Thần - YouTube 2024, Tháng tư
Đã làm một nhân viên Kings Dự thảo sử dụng thông tin bên trong để giành chiến thắng tiền lớn Off Arch Rival Fan Duel?
Đã làm một nhân viên Kings Dự thảo sử dụng thông tin bên trong để giành chiến thắng tiền lớn Off Arch Rival Fan Duel?
Anonim

Fantasy thể thao đã trở thành doanh nghiệp lớn. Hàng triệu người dự thảo các đội và chơi trong các giải đấu mỗi mùa bóng đá, bóng rổ, khúc côn cầu và bóng chày. Một số công ty thậm chí còn có các giải đấu liên quan đến golf và NASCAR.

Năm nay, các giải đấu tưởng tượng hàng ngày như Dự thảo Kings và Fan Duel dự kiến sẽ thu về hơn 2,6 tỷ USD phí vào cửa. Đến năm 2020, con số này dự kiến sẽ đạt 14,4 tỷ USD. Chỉ có một cái gì đó về việc có thể biến một phần tư thành $ 1,000 hoặc $ 25 thành $ 1 triệu mà thực sự thu hút mọi người.

Tốt như ý nghĩ chiến thắng 1 triệu đô la, nếu bạn có lý do để tin rằng ai đó đã lừa dối và cơ hội thắng giải cao nhất của bạn thậm chí còn thấp hơn nó, bạn vẫn sẽ chơi?

Đó là câu hỏi mà một số người chơi tự hỏi sau khi nghe về nhân viên của Dự thảo Kings, người đã chiến thắng $ 350,000 trên Fan Duel.

Theo báo cáo của Legal Sports Report, người quản lý nội dung midlevel cho Draft Kings - chủ sở hữu của Dallas Cowboys ở Dallas, Jerry Jones và chủ sở hữu Patriots New England Patriots, Robert Kraft, đã đặt tên Ethan Haskell vô tình phát hành dữ liệu liên quan đến cuộc thi lớn nhất của công ty.. Dữ liệu cho thấy sự phổ biến của những người chơi nhất định trong đội hình trong ngày.

(Người chiến thắng không liên quan)
(Người chiến thắng không liên quan)

Vì vậy, những gì, phải không? Công ty phát hành dữ liệu đó sau khi trò chơi bắt đầu dù sao thì đâu là vấn đề lớn? Có vấn đề gì nếu bạn biết ai là người chơi yêu thích? Các cầu thủ vẫn phải sản xuất.

"Nếu bạn biết trước rằng người chơi sẽ được sử dụng nhiều nhất, trong các môn thể thao chính bạn có thể xây dựng trò chơi tiền mặt + EV (giá trị kỳ vọng tích cực) và dòng sản phẩm GPP dựa trên kiến thức đó", Ed Miller, một nhà tư vấn trò chơi độc lập. Bài báo cáo.

Bằng cách xem người chơi nào được yêu thích, sẽ dễ dàng hơn để biết ai là người chơi có giá trị nhất và ai là người có khả năng sản xuất nhiều nhất. Đúng, phổ biến không tương đương với sản xuất. Mọi người đều có một ngày tồi tệ vào một thời điểm nào đó trong mùa giải.

Có lẽ đó là lý do tại sao anh ta thắng $ 350,000 và không phải là giải thưởng $ 1 triệu.

Nhiều người đã gọi những gì đã đi vào như là tương đương bóng đá tưởng tượng của giao dịch nội gián.

"Truy cập vào loại dữ liệu này trước khi bắt đầu một cuộc thi sẽ cung cấp một cầu thủ DFS với một lợi thế lớn hơn người chơi thiếu dữ liệu như vậy", Chris Grove của Báo cáo Thể thao Pháp lý cho biết.

Công ty không tin rằng Haskell đã sử dụng thông tin để xây dựng đội hình của mình, nhưng ông chỉ đơn giản là đã phạm sai lầm và đã xảy ra để giành chiến thắng tiền vào cùng một ngày cuối tuần ông đã làm nó.

Nó không phải là không phổ biến cho một nhân viên Dự thảo Kings để giành tiền trên Fan Duel và ngược lại. Tuy nhiên, trong tương lai, các công ty đã quyết định rằng để bảo vệ tính toàn vẹn của các cuộc thi, nhân viên không nên chơi.

"Chúng tôi tạm thời hạn chế nhân viên tham gia các cuộc thi DFS như một biện pháp tạm thời trong khi chúng tôi làm việc với ngành công nghiệp tưởng tượng để phát triển và thực hiện một chính sách chính thức hơn", tuyên bố từ Dự thảo Kings cho biết.

Nếu mọi người bắt đầu nghĩ rằng các trò chơi bị gian lận bởi vì ai đó đang sử dụng thông tin nội bộ để tạo ra rosters của riêng họ, sự phổ biến của các giải đấu có thể sẽ giảm đi rất nhiều. Mọi người thích ý tưởng sử dụng kiến thức tưởng tượng của họ để làm giàu nhanh chóng, nhưng nếu họ bắt đầu nghĩ rằng trò chơi là gian lận và họ không thể giành chiến thắng giải thưởng lớn, hồi hộp được giảm bớt.

Đề xuất: