"Clash of Clans" được bán với giá 8,6 tỷ đô la cho công ty Internet Trung Quốc

Video: "Clash of Clans" được bán với giá 8,6 tỷ đô la cho công ty Internet Trung Quốc

Video:
Video: CLASH OF CLANS đã bị G.I.Ế.T như thế nào? - YouTube 2024, Có thể
"Clash of Clans" được bán với giá 8,6 tỷ đô la cho công ty Internet Trung Quốc
"Clash of Clans" được bán với giá 8,6 tỷ đô la cho công ty Internet Trung Quốc
Anonim

Ngay cả khi bạn không chơi "Clash of Clans" trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng của bạn, bạn có thể đã nhìn thấy các quảng cáo, và bạn đã xem những người man rợ không hề sợ hãi với ria tấn công phá hủy tất cả mọi thứ trong con đường của họ. Các phù thủy đội mũ trùm đầu thiêu cháy quả cầu lửa trên tường thành, và hàng ngày, hàng triệu người đăng nhập vào trò chơi và chiến đấu để cứu ngôi làng của họ.

Sự tăng trưởng của người dùng có nghĩa là tăng trưởng về giá trị cho Supercell Oy, nhà sản xuất Phần Lan của "Clash of Clans" và ba trò chơi di động phổ biến khác - "Clash Royale", "Hay Day" và "Boom Beach". Hôm thứ ba, Tencent Holdings Ltd., một công ty Internet Trung Quốc đã thỏa thuận với Tập đoàn SoftBank của Nhật Bản để mua Supercell với giá 8,6 tỷ USD. Cổ phần của SoftBank ban đầu có giá trị 10,2 tỷ đô la - gần gấp đôi giá trị của nó một năm trước đây.

VESA MOILANEN / AFP / Getty Hình ảnh
VESA MOILANEN / AFP / Getty Hình ảnh

Mặc dù các cửa hàng ứng dụng của Apple và Google được bão hòa với hàng nghìn trò chơi, Supercell đã chứng tỏ mình là một nhà lãnh đạo. Đó là mô hình kinh doanh, được gọi là "freemium", cho phép người chơi chơi toàn bộ trò chơi miễn phí. Nếu họ muốn tăng tốc trò chơi hoặc tăng cường trò chơi, họ có thể chọn trả một khoản tiền danh nghĩa - 99 xu ở đây, 99 xu ở đó. Tất cả những nhấp chuột 99 xu này có thể tăng lên nhanh chóng. "Clash of Clans" kiếm được khoảng 1,5 triệu đô la trong một ngày.

Hợp tác với Tencent có thể giúp Supercell phát triển nhanh hơn. Công ty Trung Quốc sử dụng ứng dụng nhắn tin WeChat và Mobile QQ để phân phối các trò chơi di động của mình. WeChat là ứng dụng nhắn tin phổ biến nhất của Trung Quốc, với 762 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Giám đốc điều hành Supercell Ilkka Paananen nóiThe Wall Street Journal rằng công ty của anh đang làm việc để tích hợp nền tảng chơi game của họ vào WeChat và các nền tảng xã hội khác của Trung Quốc.

Tất nhiên, thỏa thuận này cũng tuyệt vời cho Tencent và SoftBank. Supercell là lần mua lại lớn nhất của Tencent và củng cố vị thế của công ty là nhà xuất bản trò chơi điện tử lớn nhất thế giới về doanh thu được tạo ra. Năm ngoái, Tencent kiếm được 8,5 tỷ USD doanh thu từ trò chơi - hơn một nửa trong tổng doanh thu 15 tỷ USD của nó. Trong khi thành công của công ty chủ yếu là ở Trung Quốc, thỏa thuận Supercell sẽ mở rộng phạm vi của Tencent vượt ra ngoài biên giới.

"Chúng tôi rất lạc quan về thị trường game di động", chủ tịch công ty Martin Lau cho biết trong một cuộc gọi hội nghị vớiThe Wall Street Journal.

SoftBank cũng có thể sử dụng số tiền này, vì nó đấu với hơn 80 tỷ đô la tiền lãi ròng mà nó đã mua sau khi mua lại Sprint vào năm 2013. Ngoài Supercell, CEO, Masayoshi Son, cũng đang bán cổ phần trị giá 7,9 tỷ đô la gã khổng lồ thương mại điện tử, Alibaba và ông đã lật đổ người kế nhiệm của mình, Nikesh Arora, sau khi giám đốc điều hành bị chỉ trích vì lợi nhuận đầu tư mờ nhạt của mình.

Đề xuất: